Durante todo o mês de junho, as diversas tecnologias livres, do analógico ao digital, ganham destaque em mais de 130 atividades, em 36 unidades do Sesc na capital, no interior e no litoral do estado de São Paulo, na ação “Tecnologias e Artes em Rede: Tecnologias Livres”. Essa é a segunda edição do projeto “Tecnologias e Artes em Rede”. Na primeira, que aconteceu em setembro de 2018, o tema foi “As Mulheres e as Tecnologias”. Na ocasião, os ETAs – salas-laboratório disponíveis nas unidades do Sesc – ofereceram uma intensa programação que visava o fortalecimento e a valorização da autonomia feminina.
Mas o que são tecnologias livres? Ao conhecimento adquirido aplicado na realização de uma determinada tarefa por meio um de dispositivo, nem sempre físico, dá-se o nome de tecnologia. Podendo, ou não, ser a melhor solução, o menor caminho, ou o mais simples, entre dois pontos. Assim compreendida, passível de erros e evolução constante, o convite à construção de aparatos tecnológicos é aberto a todo àquele que está disposto a migrar de uma postura de usuário passivo das tecnologias para uma postura criadora e transformadora. Cercados que estamos por estes dispositivos, sendo moldados por eles, é preciso, mais ainda, prestar atenção às tecnologias livres.
As tecnologias proprietárias são estruturadas por códigos fechados e conferem licenciamento com direitos exclusivos para seu produtor. Já as tecnologias livres permitem que seus usuários intervenham livremente em seu funcionamento adaptando-as para suas necessidades, estimulando o compartilhamento de resultados, de modo que toda a comunidade se beneficie. Para isso oferecem acesso ao código fonte, com a possibilidade de compartilhamento de cópias.
Princípios como os das tecnologias livres são fundamentais para promover o protagonismo e a autonomia das pessoas. Nos ETAs, os públicos do Sesc são regularmente estimulados a subverter os usos e consertar objetos, criar dispositivos, gambiarras e softwares, apropriando-se das tecnologias para colocá-las a seu favor, buscando soluções que possam ser compartilhadas.
Partilhando da compreensão de que é preciso ampliar o uso de tecnologias livres como uma forma de promover transformações individuais e coletivas que ampliem a autonomia de ação das pessoas sobre o mundo, o Sesc promove a segunda edição do projeto Tecnologias e Artes em Rede e abriga muitas vertentes deste movimento. Reunindo artistas, técnicos e pesquisadores, os Espaços de Tecnologias e Artes do Sesc São Paulo apresentam cursos, oficinas, vivências e palestras sobre questões como hardware livre, software livre, direitos autorais, design aberto, inteligência coletiva, mídias livres e ciências de dados.
Na unidade de Jundiaí, a programação é composta por um curso de Arte Digital que mistura desenho, pintura e ilustração por meio do software livre Krita. Para matar a saudade ou mesmo para quem não viveu essa época, há o curso Crie Seu Gameboy (Livre), com a plataforma Arduino. E fechando a programação, acontece a atividade Introdução à Tecnologia de Corte a Laser, oportunidade de conhecer as possibilidades de uso da máquina de corte também em processos artísticos, utilizando o software livre Inkscape. Os três cursos são gratuitos, sequenciais e exigem inscrições presenciais: (Credencial Plena: a partir de 1/jun. Demais interessados: a partir de 4/jun).
Você conhece o ETA?
O Sesc São Paulo conta com 44 unidades no estado que desenvolvem programações em diversos formatos e linguagens, entre eles, os cursos e oficinas de artes visuais e tecnologias. Nessa ampla rede de ação socioeducativa, 37 unidades dispõem do Espaço de Tecnologias e Artes, o ETA. Tratam-se de salas-laboratório dedicadas a práticas de viés educativo que utilizam suportes tecnológicos e/ou digitais. Orientando as ações do ETA, o Programa de Tecnologias e Artes propõe a intersecção de materiais, processos e inspirações provindos de diversos contextos – o que inclui os fazeres realizados, por exemplo, na garagem do avô, no ateliê do artista, nos hack, fab e media labs, e também nos maker e tinker spaces. Com isso, busca-se explorar as mais variadas possibilidades das mídias digitais, com destaque para: fabricação digital, software livre, hackerismo, cultura digital, audiovisual (som, vídeo e luz), fotografia, design, inclusão e letramento digital, editoração, animação, moda, marcenaria, games e inovações na cidade. Para a realização de suas atividades, o ETA dispõe de equipes de educadores especializados, que propõem cursos, oficinas, vivências e instalações. Ao fazê-los, procuram valorizar a convivência, a diversidade, o protagonismo, a autonomia e a reflexão criativa e crítica. A fim de potencializar ainda mais suas ações, o ETA convida artistas, educadores e pesquisadores para desenvolver propostas e cursos específicos
Programação no Sesc Jundiaí:
CURSOS
ARTE DIGITAL: PINTURA, ILUSTRAÇÃO E SOFTWARE LIVRE
O curso apresenta conhecimentos relativos aos campos da pintura, do desenho e ilustração, que se interseccionam em grande medida. Através do software livre Krita. Com Steffano Lucchini, ilustrador, designer e quadrinista.
De 7/6 a 5/7. Sextas, 10h às 13h (Exceto dia 21/6)
Espaço de Tecnologias e Artes |
15 vagas | 12 anos | Grátis
Inscrições na Central de Atendimento. (Credencial Plena: 1/jun.
Demais interessados: 4/jun).
Atividade sequencial (4 encontros).
CRIE SEU GAMEBOY LIVRE
Construção de um videogame portátil, similar ao primeiro GameBoy, mas baseado em hardware aberto, com a plataforma Arduino e tela de OLED monocromática. A partir desse console, aprenda como programar e criar seus próprios jogos. Com Rodrigo Corbera, desenvolvedor de jogos e aplicativos.
De 8 a 29. Sábados, 10h30 às 13h30 (Exceto dia 22)
Espaço de Tecnologias e Artes |
12 vagas | 12 anos | Grátis
Inscrições na Central de Atendimento. (Credencial Plena: 1/jun.
Demais interessados: 4/jun).
Os participantes poderão levar o objeto produzido.
Atividade sequencial (3 encontros).
INTRODUÇÃO À TECNOLOGIA DE CORTE A LASER
Os participantes poderão desenvolver projetos próprios e conhecer as possibilidades de uso da máquina também em processos artísticos, utilizando o software livre Inkscape e máquina de corte de 80 watts de potência. Com Natália Calamari (antropóloga e ilustradora) e Rodrigo Mafra (ilustrador, animador e artista visual) do Estúdio Dupla.
De 12/6 a 3/7. Quartas, 19h às 21h
Espaço de Tecnologias e Artes |
20 vagas | 14 anos | Grátis
Inscrições na Central de Atendimento. (Credencial Plena: 1/jun.
Demais interessados: 4/jun).
Atividade sequencial ( 4 encontros).
O Sesc Jundiaí fica na Av. Antonio Frederico Ozanan, 6600. Informações: (11) 4583-4900.